quarta-feira, setembro 17

Aveiro, 17 de jsetembro de 1456
Ano I - Edição 85





Campos

Como prometido ontem hoje trago mais dois tipos de campos que se pode escolher para subir os niveis 0 para 1.

3.VEGETAIS:
Vantagens: Em Aveiro os campos de vegetais são a única forte interna que os moradores têm para conseguir pontos de carisma e por isso são procurados. Também dão pouco trabalho, pois crescem sem ser plantados e não precisam de investimento inicial nenhum.
Desvantagens: O dono do campo ganha menos pontos de reputação nas contratações por semana, pois só se contrata trabalhadores uma vez a cada 5 dias. Em contrapartida, colhe-se 4 vegetais por semana e não adianta tentar compensar a pouca colheita com vegetais a custos altos que ninguém compra. O preço médio do vegetal é 12 ou 13 cz. Não adianta tentar vender a 15, por exemplo, que ninguém compra. O gasto com o campo é pouco, mas o rendimento também não é muito, portanto.

Para a mudança de nível, sugiro que tenhas 90 para ir ao castelo reunir-se com o secretário do conde + dinheiro para tua alimentação (cerca de 7 cz, porém, lembra-te que sendo nível 1, se ficares sem comer não tens nada a perder, pois só morrerias após estar “moribundo”) Total estipulado = 97 cz para o campo de vegetais.

4.VACAS:
Vantagens: Haveria vantagens se não fosse em Aveiro. Campo de vacas só é interessante para quem quer ter consumo próprio de leite (1 ponto de inteligência),ou em cidades onde não exista peixe pois este dá inteligencia, mesmo assim compensa mais comprar o peixe da nossa cidade.
Desvantagens: Todas: as vacas não dão tantas carcaças, o leite não vende muito e o investimento inicial é alto pois precisa-se comprar as 4 vacas de uma vez (45 cz cada uma), fora o gasto com facas 15cz cada precisas de pelo menos duas porque pode se partir uma e tens de ter outra e baldes a 43cz cada e com os baldes a mesma coisa.

O prefeito e eu não recomendamos.

Ass: Vilacovense Corleone






O pessimista queixa-se do vento, o optimista espera que ele mude e o realista ajusta as velas
(Willian George Ward)







y=0 x=? (0 pto de força) = ?% (máx. 80%)
y=6 x=? (mín. de 6 ptos de força) = ?% (máx. 101%)
y=19 x=? (mín. de 19 ptos de força e Barco) = ?% (máx. 132%)

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